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LifeTool - Archimedes 1er-Lizenz

Archimedes ist ein Programm für Kinder mit dem das Rechnen im Zahlenraum bis 100 geübt wird.
CHF 110,00
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Beschreibung

„Archimedes“ ist eine Lernsoftware zum Thema „Rechnen“. Die antike Bildwelt erinnert an die Epoche des griechischen Mathematikers. Es eignet sich sowohl als Begleiter zum Mathematikunterricht in der Grundstufe als auch im Vorschulbereich zur Vorbereitung.

Dieses Lernprogramm ist nach psychologischen Erkenntnissen des Rechnen lernens vor allem nach Jean Piaget gestaltet. 

Grundlagen
In „Archimedes“ wird besonders auf den pränumerischen Bereich Rücksicht genommen. Im Übungsbereich „Grundlagen“ werden wichtige Voraussetzungen für den Umgang mit Zahlen geschaffen, wie z. B. das Kennenlernen von Größenverhältnissen (grösser – kleiner) oder das Bilden von Klassen („Was gehört zusammen?“). Im Bereich „Grundlagen“ werden die folgenden Übungen angeboten:

  • „Klassen bilden“: Hier müssen Figuren sortiert nach Farben und/oder Formen in Kisten gepackt werden.
  • „Zählen“: Gegenstände zählen.
  • „Kleiner, Gleich, Grösser“: Welche Figur ist grösser oder sind sie gleich gross?
  • „Reihen“: Elemente (Speere, Dreizacks, Blitze u. Ä.) nach ihrer Grösse sortieren.

Bis 10
Im Übungsbereich „Bis 10“ werden die Grundlagen teilweise wiederholt (mit Zahlen statt mit Formen und Figuren). Übungen bestehen hier unter anderem aus:

  • „Zahlen bilden“: Die Bausteine müssen den Säulen zugeordnet werden.
  • „Partnerzahlen“: Welche Zahl muss addiert werden?
  • „Zehner ergänzen“: Wieviel fehlt bis 10?
  • „Addition – Subtraktion“: Wieviele Figuren sind im Haus, nachdem einige hinein-/herausgegangen sind

Über 10
Im Übungsbereich „Über 10“ wird mit Zahlen bis 100 gerechnet. Eine anschauliche Darstellung der Rechenoperationen erleichtert den Lernvorgang. Höhere Schwierigkeitsstufen arbeiten ohne Veranschaulichung. Unter anderem werden hier diese Übungen angeboten:

  • „Stellenwert“: Einer – Zehner – Hunderter
  • „Multiplikation“: Erlernen der Multiplikation mit Hilfe von Bausteinen
  • „Division“: Aufteilen von Schafen auf eine Anzahl von Schäfern
  • „Zahlenstrahl-Schätzen“: Wo befindet sich (in etwa) die Zahl am Zahlenstrahl?

Sprachen:Deutsch und Italienisch

Spezifikationen

Einsatzgebiet

In diesen Bereichen eignet sich diese Lernsoftware besonders:

  • Frühförderung, Kindergarten
  • Vorschule, Grundschule
  • Sonderschule, im integrativen Unterricht
  • Bei Rechenschwäche (Dyskalkulie)
  • Ergotherapie
  • Für Kinder mit körperlicher Beeinträchtigung
  • Für Menschen mit Lernbeeinträchtigung
Bedienbarkeit

Mit folgenden alternativen Ansteuerungen eines Computers kann das Programm bedient werden:

  • Maus oder alternatives Eingabegerät
  • Tastatur
  • Touch-Monitor
  • Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n)
  • Intellikeys
Systemvoraussetzungen

Windows 7, Vista, XP, 2000

Demoversion

14 Tage Demoversion

 

Anleitungen

Anleitung (.pdf)

Lizenzbestimmungen

Lizenzbestimmungen (.pdf)

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